_______________________________________________________________________________ HISTORIQUE DES REVISIONS - Chaos-League - Copyright (c) Cyanide Studios http://www.cyanide-studio.com _______________________________________________________________________________ + Nouvelle fonctionnalité ou amélioration notable. - Correction de bug ou suppresion. * Changement ou information. _______________________________________________________________________________ Chaos-League 1.07 _______________________________________________________________________________ - Match Correction de non compatibilite des replays depuis la version 1.06 - Management Correction du mauvais affichage de la valeur d'une equipe apres l'achat de pom pom, ralentis ou apothicaires. - Match Correction d'un bug qui bloquait le jeu apres un but marqué. _______________________________________________________________________________ Chaos-League 1.06 _______________________________________________________________________________ - Multi Correction d'un bug qui empechait parfois l'utilisation des equipes exportees. - Match Correction d'un bug sur le sort de vitesse, qui le rendait invisible. - Match Correction d'un bug sur la poursuite, qui empechait un joueur rapide de rattraper un adversaire plus lent. - Management Modification du calcul de la valeur d'une equipe. - Management Modification du cout des sorts d'attaque, et rectification des équipes preconstruites. - Match Correction de la poursuite en parallèle. - Match Amelioration de la poursuite (les joueurs s'arretaient parfois) - Match Amelioration de l'IA de piétinement - Multi Correction d'un bug en tour par tour qui appa- raissait en cas de lag (les parties n'etaient alors plus synchronisées). _______________________________________________________________________________ Chaos-League 1.05 _______________________________________________________________________________ - Scenario Les equipes conservaient les XP acquis d'un match a l'autre quand on enchainait les scenarii. - Multi Les equipes choisies en random etaient visibles depuis le patch 1.04. - Multi Correction d'un bug avec les actions des squelettes en ladder importes. - Multi Les infos de l'equipe choisie au hasard sont masquées. - Multi Les morts ne sont plus gardés dans les team exportées. - Multi Il est desormais possible de choisir la même equipe que son adversaire en multi. - Multi Le nom des joueurs des replays ne s'affichait pas correctement. - Multi Le nom du fichier des teams exportees est maintenant nommé .cdb, mais ce n'est valable que pour les nouvelles equipes. - Management La valeur de l'equipe n'etait pas recalculée lors de la suppression d'un joueur. - Management Majoration plus importante du prix des joueurs de même type acheté. _______________________________________________________________________________ Chaos-League 1.04 _______________________________________________________________________________ - Match Correction d'un bug sur les mines qui n'attaquaient pas forcément le joueur le plus proche. - Multi Implementation des fonctions permettant la prise en charge des equipes exportées pour le ladder depuis le game center. - Menu Les pseudos des joueurs sont affichés lors de la sélection d'un replay. - Match Il est désormais possible de se mettre en protection sur un coéquipier à terre. - Multi Correction d'un bug sur l'abandon apres affichage de la fenêtre de lag. - Multi La division choisie au hasard est affichée chez l'adversaire - Multi Correction du crash au moment du chargement du jeu. * Game Modifications mineures dans les équipes pré-définies. + Multi Compte à rebours dans la page des coups-vicieux. - Mode Scenario. Les scénarii ont été corrigés (notamment 5 et 7) _______________________________________________________________________________ Chaos-League 1.03 _______________________________________________________________________________ - Match. Correction du bug qui permettait a l'equipe rouge de ne jamais se faire plaquer. - Match. Il est desomais plus facile d'attaquer un joueur qui est en train de pietiner. - Multi. Fiabilisation du ladder. - Match. Un placement sauvegardé en tant qu'equipe rouge etait mal rechargé en tant qu'équipe bleue, et vice versa. - Game. Amélioration de la vitesse de lancement du jeu (suivant la configuration de la machine). * Match. Orque lineman et Orque lineman Mercenaire perdent Pickpocket de base et gagnent Oeil perçant, ils perdent Prise au sol et gagnent Pickpocket en carrière. * Match. Barbare Linebacker perd Hystérie et gagne Téméraire de base , il perd Téméraire et gagne Hystérie en carrière. * Match. Nain Lineman et Nain lineman Mercenaire perdent Vieux Briscard de base, ils perdent Oeil de lynx et gagnent Vieux Briscard en carrière. * Match. Darkmoon voit son prix augmenter de 10000. * Match. Left Hammer perd Mauviette de base et voit son prix baisser de 10000. Il perd Raillerie et gagne Mauviette en carrière. * Match. Goldorick perd Coup Destructeur de base, il perd Coup Critique mais gagne Coup Destructeur en carrière. * Match. Vanubis perd Coup puissant et Coup Destructeur de base, en carrière il perd Téméraire et Agresseur mais gagne Coup puissant et Coup Destructeur. * Match. Albinos perd 10 en Sauvagerie et gagne 10 en Vitesse. * Match. Le prix des mercenaires a été augmenté de 5000 PO. * Match. La durée des sorts Aura de vitesse, Immunité blessure, Armure et Maladroit et de leurs upgrades a été augmentée. * Match. Suite à l'ensemble de ces réglages, beaucoup d'équipes ont été très légèrement retouchées. Seuls les Banshees (Elfes noirs) et les Tree of Pains (Elfes sylvains) ont troqué des joueurs et des Baumes contre un Ent. - Management Correction du bug des equipes qui ne rachetaient pas de joueurs. - Management Les valeurs des equipes etaient parfois mal calculées. _______________________________________________________________________________ Chaos-League 1.02 _______________________________________________________________________________ + Game-center Implémentation de l'export de données destinées au Ladder clan/équipe/2vs2/3vs3. - Mode Scenario. Le niveau de difficulté ainsi que le mode de jeu n'étaient pas sauvegardés entre les sessions. - Scenario N°7. Mauvais calcul du temps de possession de la balle. (Rendait le scénario très difficile à finir) - Sauvegarde. Correction d'un bug pouvant entraîner la perte possible de fichiers de sauvegarde (replays, équipes, championnats) après déplacement ou renommage (dans l'explorateur Windows) des fichiers par l'utilisateur. * Match. Il n'était pas possible de faire du "chat" pendant la pause. - Match. Un joueur adverse selectionné qui rentre dans une dissimulation ne conserve plus son cercle de selection rouge aux pieds. - Coupe Le message disant que l'on a gagné la coupe sans participation a été supprimé. - Menu Management Un logo vide était parfois affiché à la place du logo par défaut. + Management L'ensemble des héros ont eu une révision complète de leurs compétences en carrières (accessible en mode championnat). + Management Les mercenaires Humains et Elfes noirs ont eu une révision complète de leurs compétences en carrière (accessible en mode championnat). * Match L'action "Haranguer" d'un joueur ne fait plus progresser que de 20 points la barre public. - Management Correction du blocage du jeux lors du passage d'une semaine (boucle infinie) (certaines sauvegardes pouront de nouveau être utilisées). - Match Correction "Buveur de sang" et "Vampire" (qui n'étaient pas appliqués à la bonne personne). * Match Augmentation de la durée des sorts de vision de taupe, vision d'aveugle, vision d'aigle, vision d'aigle sup, Dissipation, Dissipation sup. - Multi Il etait possible de tricher au moment des coups vicieux. - Match Correction de l'animation de l'écrasement du runningback Humain. * Match La puissance de la mine a été réduite. - Match Correction de l'impossibilité de soigner des morts en cliquant sur le bouton de soin en haut a droite de l'interface + jeu Il n'est plus possible d'éxécuter deux instances de Chaos League au même moment. - Match Le héros nain Mamamia apparaît bleue quand elle est dans une équipe bleue. - Management On peut maintenant choisir des "skins" différentes pour les joueurs. Attention: la skin choisie doit être placée dans le dossier CustomTextures et ne pas avoir le même nom que la skin originale ! - Match La source de restauration donnait des points de vie aux joueurs au sol. - Match Des pertes de synchronisation potentielles ont été corrigées ! - Replay Les replays de parties multi-joueurs étaient souvent corrompus. _______________________________________________________________________________ Chaos-League 1.01 _______________________________________________________________________________ - Menu options L'antialiasing n'était appliqué que si changement vidéo. de résolution. - Menu Panthéon. Personnage 3d du meilleur joueur qui ne disparaisait pas quand on changait de choix dans la liste déroulante. - Menu Management Le bouton "cachet de cire" disparaissait dans les résolutions autres que le 1024x768. - Partout. Amélioration du Alt+Tab, qui ne marchait pas toujours (le jeu restait en avant-plan). - Options vidéo. Problèmes de detection des modes vidéo en présence de plusieurs moniteurs. * Match Le nombre de pom-pom girls visibles sur le terrain n'était pas proportionnel au nombre de pom-pom girls achetées. Le nombre maxi reste 3. - Match L'anim de reception de passe en cas d'interception mal rattrappée bouclait plusieurs fois de suite. - Scenario. La "pause active" ne fonctionnait pas dans ce mode. + Match. Qualité de la 3D de L'Ent améliorée en basse qualité. - Match / Ko/blessés/morts sur mine, éclair du public, Management invocation du public ou tonneau : les morts n'étaient pas considérés comme morts pour la suite de la compétition. Les stats des équipes n'étaient pas mises a jour. - Management Crash quand un joueur avait déjà toutes ses compétences. - Management Certaines équipes descendues en D2 avaient programmé l'achat d'un héros et cet achat impossible bloquait tous les autres achats. - Management Les pom-poms, apothicaires et ralentis achetés lors de la dernière journée de championnat étaient perdus (mais les PO etaient bel et bien depensées!) * Multi le choix de la race et de l'equipe adverse est maintenant caché. - En mode normal, seule la division choisie par l'adversaire est visible. - En mode equipes importees, seule la valeur de l'equipe adverse est visible. - Multi Les matchs en 2 (ou +) vs 1 (ou +) provoquaient l'écrasement des équipes perso sauvegardées sur le même slot que le capitaine de l'équipe. - Match. En début d'engagement, les joueurs adverses cachés dans les fumigènes étaient visibles pendant un instant. + Menus. Des "copier-coller" peuvent être effectués depuis Windows vers le zones d'édition de texte du jeu. (Dans le menu LAN, une IP peut ainsi être "collée" dans la zone d'édition). + Game-Center. Possibilité désormais pour le Game-center d'avoir des statistiques sur les races utilisées avec les équipes importées. - Management Les dopage et antidopage des matchs joués entre équipes d'IA n'étaient pas remis a zéro. + Match. Le positionnement perso à l'engagement est maintenant sauvegardé entre les parties. Il est spécifique à une équipe donnée. Le ficher de sauvegarde des positions est éditable. - Options Les îcones des actions de souffle ont été replacées au bon endroit. * Management La momie possède la compétence Sang Froid et son prix augmente de 25000. * Management Les équipes de division 1 et élite de morts vivants ont des effectifs légèrement modifiés. * Management Un héro prétorien a eu un changement de compétences. * Management Le lineman prétorien a eu ses caractéristiques ajustées. _______________________________________________________________________________